Taustamusiikkia käyttäjälähtöiselle digitalisaatiolle

Kategoria: Havaintoja (Page 18 of 71)

Kuinka söpöä

Jos olet laillani innostunut Hello Kitty -tyyppisestä söpöstelymaailmasta viimeksi ala-asteikäisenä ja sen jälkeen lähinnä ihmetellyt aikuisten(kin) naisten kiintymystä aihepiirin tarjontaan, niin ei tarvitse ihmetellä enää. Kodin Kuvalehden tuoreimmassa numerossa nykyisin Suomen taideyliopistojen koulutus- ja kehittämisinstituutti IADE:ssa vaikuttava Teppo Turkki valaisee etenkin Aasiassa vallalla olevan söpökulttuurin taustoja:

”Japanin koulutus- ja kilpailuyhteiskunta on kova myös nuorille. Kouluissa psykologinen painostus ja sosiaalisen yhdenmukaisuuden paine purkautuvat toisinaan rajuksi koulukiusaamiseksi, joka on ajanut nuoria jopa itsemurhiin. […] Osa nuorista naisista pakenee söpökulttuuriin: villakoirien ja kivojen pehmolelujen hellimiseen, omaan hemmotteluun, rauhallisten iltapäivien lounaille naiskavereiden kanssa, pakkomielteiseen kuluttamiseen. – Söpökulttuurista saa turvaa, siellä voi olla heikko ja haavoittuva. Leikkisässä kivuusmaailmassa pääsee edes hetkeksi eroon muuten alati läsnä olevasta itsen ja olemisen kontrollista, Turkki selittää.”

Suomeen Turkki ei usko söpökulttuurin rantautuvan, koska ”suomalaisen naisen rooli on vahvempi”, mutta olen kyllä näitä esimerkkejä nähnyt täälläkin, vaikkakin huomattavasti vähemmän kuin mitä aasialaisessa kulttuurissa. Kovaan kilpailuyhteiskuntaan kuuluvat myös virtuaaliyhteisöt, joihin yksinäisyyttä voi paeta, sekä kuluttaminen, joka on nuorille tärkeä yhteydenpitoväline. Turkki jatkaa:

”- Virtuaalinen ulottuvuus muuttaa vahvasti tapoja olla yhteydessä muiden kanssa. Minuus kiinnittyy mediaan. Identiteetit saavat uusia sävyjä fantasiasta ja virtuaalimaailmoista seksuaalisuutta myöten, verkko ja ylikansalliset yhteisöt muuttavat kuvaa itsestämme.”

Ei sittenkään kovin söpöä.

Välittäjäainesta

Jan Chipchasella on ratkaisu miltei jokaiseen design-ongelmaan – eikä vain niihin: delegoiminen.

”I proposed that from a design perspective a potential solution to pretty much every design problem is delegation – getting other people or technology to complete those parts of a task or activity that the user is unable to complete themselves. […] When we are better able to understand and map sensorial experiences and have a better understanding of how the brain processes these you may well be able to delegate entertainment experiences to other people, to be enjoyed at your leisure at a later time and date. In essense – time, location and body-shifting experiences.”

Chipchase maalailee kuvaa kokonaisesta uudesta kokeilijan ammatista, jossa toimenkuvaan kuuluu kokeilla erilaisia asioita. Näitä ammatinharjoittajia arvioidaan sen mukaan, kuinka he pystyvät ottamaan haltuun erilaisten prosessien, tehtävien ja tilanteiden yksityiskohdat. Minkälaisia ihmisiä ovat ne, joiden kokemukset määrittelevät sitä kokemusta, jota silmällä pitäen suunnittelutyötä tehdään, Chipchase kyselee. Kommentteihin voi jättää oman näkemyksensä.

Joku raja

Tänään vietetään kansainvälistä naistenpäivää.

”Naisiin kohdistuva väkivalta on edelleen vakava ongelma Suomessa. Kolme vuotta sitten naistenpäivänä käynnistetty Amnesty Internationalin Joku raja! -kampanja muistuttaa ongelman laajuudesta. Viimeisen kahdeksan vuoden aikana naisten kokema väkivalta ei ole juuri vähentynyt. Nyt Amnesty kampanjoi erityisesti sen puolesta, että väkivallan vähentäminen olisi eduskuntavaalien jälkeen näkyvästi esillä uudessa hallitusohjelmassa.”

(HS: Naisiin kohdistuvaa väkivaltaa vastaan kampanjoidaan naistenpäivänä)

Oman osansa voi kantaa kekoon vaikka sijoittamalla PMMP:n Joku raja -singleen, joka julkaistaan tänään, ja jonka tuotoilla tuetaan Amnestyn työtä naisiin kohdistuvaa väkivaltaa vastaan. Tänään tulevat myyntiin myös PMMP/Joku raja -t-paidat, joita voi ostaa Amnestyn verkkokaupasta.

« Older posts Newer posts »

© 2024 Matkalla

Theme by Anders NorenUp ↑